Darkest Dungeon 2Tipps

Darkest Dungeon 2: Erkundung und Flamme Tipps

Darkest Dungeon 2 Guide

Auf dieser Darkest Dungeon 2-Leitfadenseite erfahren Sie, wofür der Flammenbestimmer ist und wie Sie Expeditionen im Spiel erkunden und unternehmen können.

Auf der folgenden Seite wird die Erkundung in Darkest Dungeon 2 erläutert. Sie lernen die Grundlagen der Expeditionen, der Auswahl Ihrer Pfade, Markierungen und Ereignisse kennen. Sie erfahren auch, was Flamme bedeutet und welche Boni sie bei bestimmten Helligkeitsstufen bietet.

  • Pfadwahl
  • Licht/Flamme

Pfadwahl

Sie bewegen sich entlang des Pfades und behalten dabei Ihre Position auf der Karte im Auge. An folgenden Orten können Sie an bestimmten Stellen zwischen zwei oder drei Gabeln wählen, gehen Sie also nicht blind vor. Trotz Ihres Plans können einige Helden ihre eigenen Routenvorschläge machen: Wenn Sie ihnen nicht zustimmen, steigt der Stress der Helden.

Die Straße auf der Karte ist gelb-grün oder blau. Auf der blauen Straße können Sie auf einen zufälligen Kampf stoßen. Das Kämpfen auf der Straße ist normalerweise einfacher als an Kampfpunkten, kann aber bei schwachem Licht immer noch eine Herausforderung darstellen. Sie haben eine bestimmte Anzahl von Runden (5), die in der oberen rechten Ecke sichtbar sind. Wenn alle Runden beendet sind, endet der Kampf und die Helden machen sich wieder auf den Weg. Schaffst du es innerhalb dieser Zeit nicht, deine Gegner zu besiegen, erhältst du keine Belohnung .

Zerstöre alle Hindernisse auf dem Weg, um ein wenig zusätzliche Beute zu erhalten - Darkest Dungeon 2: Exploration and Flame - Expeditions - Darkest Dungeon 2 GuideZerstöre alle Hindernisse auf dem Weg, um ein wenig zusätzliche Beute zu erhalten

Eine Route zu planen ist nicht einfach. Zu Beginn des Spiels solltest du immer ein paar Plättchen aufdecken, um herauszufinden, was dich dort erwartet. Manchmal wird die Wahl der Route durch einen Vertrag beeinflusst, der einem bestimmten Ort zugewiesen ist (völlig zufällig). Darüber hinaus kann der Wunsch, einzelne Punkte zu besuchen oder zu vermeiden (zB Kämpfe bei Schwäche), die Routenplanung beeinträchtigen. Um weitere Markierungen entlang der Route zu entdecken:

  • Verbessere deine Postkutsche mit Scouting-Fähigkeiten,
  • Suchen Sie den Wachturm auf der Karte – wenn Sie ihn besuchen, werden alle Kacheln angezeigt.
  • Um herauszufinden, was die verschiedenen Symbole auf der Karte bedeuten, besuchen Sie die Seite Kartenbegegnungen – Liste.

    Manchmal haben die Helden ihre eigenen Vorlieben, wenn es um die Wahl der Route geht - Darkest Dungeon 2: Exploration and Flame - Expeditions - Darkest Dungeon 2 Guide

    Manchmal haben die Helden ihre eigenen Vorlieben, wenn es um die Wahl der Route geht. Sie müssen ihre Vorschläge nicht berücksichtigen, es sei denn, Sie haben selbst keinen Erkundungsplan. Diese Vorschläge erscheinen an Kreuzungen – aber nicht alle Teamkollegen geben sie. Wenn sie dies tun, wird ihr Stress um 1 reduziert, wenn sie sich daran halten, und wenn sie einen anderen Weg wählen, wird ihr Stress um 1 erhöht.

    Licht/Flamme

    Die auf der Postkutsche sichtbare Flamme bestimmt die Gefahrenstufe - Darkest Dungeon 2: Exploration and Flame - Expeditions - Darkest Dungeon 2 Guide

    Die an der Postkutsche sichtbare Flamme bestimmt die Gefahrenstufe. Sie wollen nicht, dass es erlischt – Sie werden dann von den Kultisten angegriffen. Wenn du den Kampf gewinnst, erhältst du etwas Flamme. Wenn Sie mit dem Cursor über die Flamme fahren, sehen Sie deren aktuelle Stufe und die Boni für Helden oder Feinde. Beim Erkunden bewegst du die Postkutsche vorwärts und drehst dich seitwärts (WASD / Pfeile); Sie können nicht rückwärts gehen. Durch Doppelklick vorwärts fährt das Fahrzeug automatisch zum nächsten Punkt. Lichtstufen :

    Leuchtweite

    Helden

    Feinde

    100-70

    4% zu kritischen Treffern,

    1 Geschwindigkeit,

    Todesstoßresistenz 10%

    3% Chance auf eine Blockrunde

    70-60

    1 Geschwindigkeit, 10 % Widerstand gegen Todesstöße

    60-40

    10 % Chance auf feindlichen Vorteil im Kampf

    40-20

    20% Chance auf verschlechterte Beziehungen zwischen Helden

    1 Geschwindigkeit,

    3% zu kritischen Treffern,

    5% gegen Elementbeständigkeit,

    20% Chance auf feindlichen Vorteil im Kampf

    20-1

    30% Chance auf verschlechterte Beziehungen zwischen Helden

    3% zu kritischen Treffern,

    1 Geschwindigkeit,

    6% zu kritischen Treffern,

    10 % Beständigkeit gegen Elemente,

    33 % Chance auf einen gegnerischen Vorteil im Kampf

    0

    30% Chance auf verschlechterte Beziehungen zwischen Helden

    6% zu kritischen Treffern,

    2 Geschwindigkeit,

    6% zu kritischen Treffern,

    10 % Widerstand gegen Elemente und Kritische Treffer (3 % pro Runde),

    50 % Chance auf feindlichen Vorteil im Kampf

    Der Kampfvorteil, den Feinde gewinnen können, wenn die Flamme dunkler ist, wird die Positionen der Helden im Vergleich zu ihrer Platzierung mischen – dies ist sehr unerwünscht - Darkest Dungeon 2: Exploration and Flame - Expeditions - Darkest Dungeon 2 Guide

    Der Kampfvorteil, den Feinde gewinnen können, wenn die Flamme schwächer ist, wird die Positionen der Helden im Vergleich zu ihrer Platzierung mischen – dies ist sehr unerwünscht. Darüber hinaus kann es dem gesamten gegnerischen Team zufällige Effekte verleihen – Sie sehen es auf einem Symbol in der oberen linken Ecke (nachdem Sie mit der Maus darüber fahren, sehen Sie die Details der Boni für den Feind).

    Wenn die Flamme erlischt, werden Sie wahrscheinlich sehr bald auf einige Kultisten stoßen, die Sie angreifen (mit beträchtlichen Boni, die durch die Dunkelheit verursacht werden). Wenn du sie besiegst, erhältst du 40 zu Flame und Belohnungen für den Kampf.

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