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Control AWE: Der dritte Durchgang Tipps

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0 Kommentar kommentieren 0 0 Nächster Walkthrough Die dritte Sache (Eagle Limited) Zurück Walkthrough Ein dunkler Ort

Auf dieser Seite des Handbuchs zu Control – AWE DLC finden Sie den ersten Teil der exemplarischen Vorgehensweise für die Nebenmission The Third Thing. Wenn Sie unsere detaillierte Beschreibung dieser Mission lesen, erfahren Sie unter anderem, wie Sie durch den Frachtraum gelangen, wo Sie den Hartman-Chef finden und wie Sie Hartman vom Standort AWE Fra Mauro wegfahren.

Die Mission Third Thing wurde in zwei große Teile unterteilt, in denen Sie die Standorte AWE Fra Mauro und AWE Eagle Limited besuchen müssen. Die Hauptteile der Mission können in beliebiger Reihenfolge abgeschlossen werden. Wenn Sie mehr über den zweiten Standort erfahren möchten, lesen Sie die separate Seite unseres Spielleitfadens – The Third Thing – AWE Eagle Limited.

  • Die Mission der dritten Sache – Der Anfang
  • Finden Sie Hartman in der Region AWE Fra Mauro
  • Entkomme dem dunklen Korridor
  • Finden Sie Hartman in der Region AWE Fra Mauro
  • Aktiviere die Lichter, um den Hartman-Boss-Kampf zu besiegen
  • Kehren Sie zum Raum für aktive Untersuchungen zurück

Die Mission der dritten Sache – Der Anfang

Um die Quest "Das Dritte Ding" abzuschließen, musst du zwei verschiedene Orte besuchen und sie, wie oben erwähnt, in beliebiger Reihenfolge erkunden.

In beiden Fällen müssen Sie diese Aufgabe im Raum für aktive Ermittlungen starten, in dem die vorherige Mission beendet wurde – Ein dunkler Ort. Nehmen Sie den östlichen Durchgang, um den Standort von AWE Fra Mauro zu erreichen. Verwenden Sie einen Aufzug, der Sie in die neue Etage bringt. Gleich nachdem Sie aus dem Aufzug ausgestiegen sind, finden Sie einen Kontrollpunkt.

Finden Sie Hartman in der Region AWE Fra Mauro

Im ersten Bereich werden Sie auf einige gewöhnliche Gegner stoßen - Control AWE: The Third Thing - Walkthrough - Walkthrough - Control Guide

Im ersten Bereich werden Sie auf einige gewöhnliche Gegner stoßen. Suchen Sie nach dem Sieg über alle Gegner nach einer Lampe, die Sie mit Ihrer Telekinese-Kraft greifen können. Verwenden Sie es, um den Hauptdurchgang zu entsperren. Optional können Sie es auch in einer der Toiletten verwenden, um eine Truhe mit Beute zu entdecken.

Sie geben den Ort der Aussichtsplattform ein. Erwarten Sie hier mehr Schlachten, was etwas schwieriger sein kann. Eine gewisse Leichtigkeit sind die zahlreichen Pfosten und Spalten, hinter denen Sie sich verstecken können.

1 - Control AWE: Die dritte exemplarische Vorgehensweise - exemplarische Vorgehensweise - Kontrollhandbuch Nachdem Sie alle Gegner besiegt haben, greifen Sie mithilfe der Telekinese - Control AWE: The Third Thing - Walkthrough - Walkthrough - Control Guide erneut zu einer der brennenden Lampen

Nachdem Sie alle Gegner besiegt haben, greifen Sie mithilfe der Telekinese erneut zu einer der brennenden Lampen. Sie müssen es an zwei Stellen verwenden – um die Dunkelheit um den Generator (Bild 1) und den Power Core (Bild 2) zu beseitigen. Nehmen Sie den Power Core und stecken Sie ihn in den Steckplatz.

Jetzt können Sie die Taste auf der Steuerkonsole in der Nähe drücken, wodurch der Aufzugsschacht entriegelt wird. Springe den Schacht hinauf, um zu einem neuen größeren Ort mit einem Kontrollpunkt zu gelangen.

An der Stelle mit einem Zug gibt es ein neues Umwelträtsel zu lösen - Control AWE: The Third Thing - Walkthrough - Walkthrough - Control Guide

An der Stelle mit einem Zug gibt es ein neues Umwelträtsel zu lösen. Suchen Sie zunächst den Power Core und stellen Sie ihn in einen Generator in der Nähe der Wand.

Durch Platzieren des Kerns im Seitengenerator wird die Zugsteuerkonsole aktiviert - Sie können ihn nach links oder rechts bewegen - Steuerung AWE: Die dritte Vorgehensweise - exemplarische Vorgehensweise - Steuerungsanleitung

Durch Platzieren des Kerns im Seitengenerator wird die Zugsteuerkonsole aktiviert – Sie können ihn nach links oder rechts bewegen. Durch erneutes Drücken derselben Taste wird der Zug angehalten.

Halten Sie den Zug in einer solchen Position an, dass sich die darauf montierte Lampe vor einem anderen Generator befindet, der im Hintergrund sichtbar ist und von der Dunkelheit bedeckt ist.

Entfernen Sie den Stromkern vom Generator an der Wand und platzieren Sie ihn mit Levitate in dem Schlitz auf dem Zugdach - Control AWE: The Third Thing - Walkthrough - Walkthrough - Control Guide

Entfernen Sie den Stromkern vom Generator an der Wand und platzieren Sie ihn mit Levitate in dem Schlitz auf dem Zugdach. Wenn Sie den Zug richtig angehalten haben, leuchtet die Lampe des Zuges nach dem Einschalten auf und beseitigt die Dunkelheit.

Sie können jetzt den Stromkern aus dem Schlitz auf dem Dach des Zuges entfernen und in den neu entsperrten Generator einsetzen - Control AWE: The Third Thing - Walkthrough - Walkthrough - Control Guide

Sie können jetzt den Stromkern aus dem Schlitz auf dem Dach des Zuges entfernen und in den neu entsperrten Generator einsetzen. Dieser Generator ist mit einer Tür verbunden, die den Ausgang von dieser Stelle aus entriegelt. Sie erreichen den unteren Zugang.

Optional können Sie den Zug auch nach links bewegen und mit der Lampe eine weitere Gruppe von Dunkelheit entfernen. Auf diese Weise können Sie eine Truhe mit Beute öffnen.

Entkomme dem dunklen Korridor

Sie befinden sich an einem Ort, an dem Hartman wohnt - Control AWE: Die dritte Sache - Komplettlösung - Kontrollhandbuch

Sie befinden sich an einem Ort, an dem Hartman wohnt. Vermeiden Sie es, zu lange an unbeleuchteten Orten zu bleiben, da dies eine Gelegenheit für den Boss ist, einen Fernkampfangriff auszuführen oder die Heldin zu fangen – diese Angriffe können schweren Schaden verursachen.

Wenn Sie den Korridor überqueren, müssen Sie durch engere Korridore links und rechts vom dunklen Hauptgang gehen. Im linken Korridor treffen Sie auf eine geschwächte Wand (siehe Abbildung). Sie können es zerlegen, indem Sie mithilfe der Telekinese Objekte darauf werfen. Die Verwendung von Surge ist riskant, da Sie in größerem Abstand von den an der Wand befestigten Granaten stehen müssten, um Verletzungen zu vermeiden.

An allen Stellen, an denen Sie durch den Hauptkorridor rennen müssen, können Sie sich mit Bindestrichen helfen, um so schnell wie möglich zu den nächsten beleuchteten Stellen zu gelangen - Control AWE: Die dritte Sache - Walkthrough - Walkthrough - Control Guide

An allen Stellen, an denen Sie durch den Hauptkorridor laufen müssen, können Sie sich mit Strichen helfen, um so schnell wie möglich zu den nächsten beleuchteten Stellen zu gelangen. Auf dem Weg finden Sie einen Energiekern (greifen Sie ihn mithilfe der Telekinese) und eine zweite geschwächte Wand, die zum Abriss bereit ist.

Holen Sie sich den Kern zu dem im Screenshot gezeigten Generator. Setzen Sie den Kern in den Schlitz und drücken Sie einen Knopf, um den gesamten Korridor zu beleuchten und Hartman wegzutreiben.

Finden Sie Hartman in der Region AWE Fra Mauro

Sie können jetzt weitermachen - Control AWE: The Third Thing - Komplettlösung - Walkthrough - Control Guide

Sie können jetzt weitermachen. Ein linearer Pfad führt Sie zu einem Kontrollpunkt und einem Raum mit einer Drehplattform. Beginnen Sie, indem Sie alle Gegner in der Umgebung loswerden. Sie können die Tatsache ausnutzen, dass Jesse in der Lage ist, unten positionierte Feinde leicht anzugreifen – verwenden Sie Surge und klebrige Bomben.

Betreten Sie nach dem Kampf den Kontrollraum auf der oberen Ebene und drücken Sie den Knopf.

Neue Gegner werden in der Haupthalle eintreffen und Sie müssen auf den ersten Scharfschützen achten - Control AWE: The Third Thing - Walkthrough - Walkthrough - Control Guide

Neue Gegner werden in der Haupthalle ankommen und Sie müssen auf den ersten Scharfschützen achten. Das Spiel informiert dich, dass Jesse von einem Scharfschützen angegriffen wird. Wenn sie von einem Scharfschützen getroffen wird, könnte sie kurz vor dem Tod stehen.

Der Scharfschütze versteckt sich im äußeren Teil des Raumes. Sobald Sie es gefunden haben, positionieren Sie Ihre Heldin am besten hinter einer angrenzenden Wand. Lehnen Sie sich für einen kurzen Moment vor, um ihn anzugreifen. Da der Scharfschütze sich selbst heilen kann, verwenden Sie eine Kombination aus Telekinese und Dienstwaffen (Surge kann hier nützlich sein. Nachdem Sie den Scharfschützen getötet haben, kümmern Sie sich um den Rest der Monster, aber achten Sie auf die fliegenden.

Die Drehplattform wurde blockiert und Sie müssen die roten Blöcke zerstören, damit sie wieder ausgeführt werden kann - Control AWE: The Third Thing - Walkthrough - Walkthrough - Control Guide

Die Drehplattform wurde blockiert und Sie müssen die roten Blöcke zerstören, damit sie wieder läuft.

Nachdem die Drehplattform wieder angehalten hat, können Sie erwarten, dass ein zweiter Scharfschütze erscheint. Es ist am besten, so schnell wie möglich Schutz zu finden, damit wir ihn aus sicherer Entfernung angreifen können. Werde nach dem Töten des zweiten Scharfschützen die anderen Monster los – sei vorsichtig, denn es wird einen Gegner geben, der Telekinese einsetzt. Greife ihn an, während du in Deckung gehst. Führen Sie auch häufige Ausweichmanöver durch.

Suchen Sie nach dem Gewinn der zweiten Schlacht die roten Blöcke, die verhindert haben, dass sich die Plattform weiter dreht - Control AWE: The Third Thing - Walkthrough - Walkthrough - Control Guide

Suchen Sie nach dem Gewinn der zweiten Schlacht die roten Blöcke, die verhindert haben, dass sich die Plattform weiter dreht. Nachdem die Drehplattform ihre Fahrt im Erdgeschoss abgeschlossen hat, wird der im Bild gezeigte Durchgang des Brückenbetreibers entsperrt. Möglich wird dies durch eine auf einer rotierenden Plattform montierte Lampe. Die Lampe beleuchtet die Dunkelheit, die den Durchgang blockiert hat.

Der nächste Standort ist das Shifted Offices - Control AWE: Das dritte Exemplar - Exemplarische Vorgehensweise - Kontrollhandbuch

Der nächste Standort sind die Shifted Offices. Gehen Sie zur verschlossenen Tür neben dem Generatorschlitz. An der im Bild gezeigten Stelle können Sie Hindernisse entfernen, die einen Stromkern verbergen. Bewegen Sie es zum Generator. In dem neu verschlossenen Raum finden Sie eine Lampe – greifen Sie danach und entfernen Sie damit die Dunkelheit, die den nächsten Durchgang blockiert.

Setzen Sie einen linearen Marsch fort, der Sie zu einem anderen Kontrollpunkt führt. Gleich dahinter befindet sich der Eingang zur AWE Loading Bay.

Bevor Sie die Laderampe betreten, sollten Sie die Station auf der linken Seite verwenden - Control AWE: The Third Thing - Walkthrough - Walkthrough - Control Guide

Vor dem Betreten der Laderampe lohnt es sich, die Station auf der linken Seite zu benutzen. Es erlaubt Jesse, einen freundlichen Waldläufer zu beschwören, der die Heldin in den Schlachten unterstützen kann.

Rangers Hilfe wird auf jeden Fall nützlich sein. Das liegt daran, dass Sie gleich nach dem Betreten der Ladebucht auf fliegende Gegner stoßen. Während des Kampfes muss man unter anderem auf einen Elite-Gegner achten, der von fliegenden Elementen umgeben ist. Entziehen Sie ihm diesen Schild, indem Sie ihn mit Hilfe der Telekinese angreifen. Greife ihn dann schnell mit einer Überspannungsdienstwaffe oder einer anderen starken Form der Dienstwaffe an, wenn er keinen zusätzlichen Schild hat.

Nachdem Sie den Kampf gewonnen haben, gehen Sie zu den im Bild gezeigten Loading Bay Vents - Control AWE: The Third Thing - Walkthrough - Walkthrough - Control Guide

Nachdem Sie den Kampf gewonnen haben, gehen Sie zu den im Bild gezeigten Loading Bay Vents. Achten Sie darauf, nicht in den Abgrund zu fallen.

Es gibt eine größere optionale Position in den Lüftungsschlitzen, aber um die Mission abzuschließen, bleibt der gesamte Pfad linear. Sie erreichen einen Kontrollpunkt und den großen Ort namens Fra Mauro AWE.

Aktiviere die Lichter, um den Hartman-Boss-Kampf zu besiegen

Wie bei der vorherigen Mission müssen Sie Hartman vertreiben, indem Sie alle Lichter im Raum einschalten - Control AWE: The Third Thing - Walkthrough - Walkthrough - Control Guide

Wie bei der vorherigen Mission müssen Sie Hartman vertreiben, indem Sie alle Lichter im Raum einschalten. Jesse muss Bossangriffe vermeiden, indem er an beleuchteten Orten bleibt und die Zeit im Schatten minimiert.

Gehen Sie zunächst nach links und drücken Sie die erste Taste. Die Plattform, an der die Lampe befestigt ist, bewegt sich über dem Kopf der Heldin. Ihre Aufgabe ist es, der Lampe zu folgen, um im (eher kleinen) beleuchteten Bereich zu bleiben.

Drücken Sie die Taste erneut und folgen Sie der Lampe - Control AWE: The Third Thing - Walkthrough - Walkthrough - Control Guide

Drücken Sie die Taste erneut und folgen Sie der Lampe. Unterwegs beleuchtet die Lampe den von der Dunkelheit bedeckten Stromkern. Verwenden Sie nach der Zerstörung der Dunkelheit schnell die Telekinese, um den Stromkern zu ergreifen und der Lampe weiter zu folgen.

Sie erreichen einen beleuchteten Balkon mit zwei Tasten - Control AWE: The Third Thing - Walkthrough - Walkthrough - Control Guide

Sie erreichen einen beleuchteten Balkon mit zwei Knöpfen. Drücken Sie die Taste mit dem Rechtspfeil, um die Plattform mit der Lampe zum letzten Teil des Raums zu bewegen. Bewegen Sie den Stromkern erneut und achten Sie darauf, während Sie den Mondlander umgehen – Sie können darüber fliegen oder schnell daran vorbeirennen.

Erreichen Sie den dritten beleuchteten Bereich mit einem Stromkern - Control AWE: The Third Thing - Walkthrough - Walkthrough - Control Guide

Erreichen Sie den dritten beleuchteten Bereich mit einem Stromkern. Werfen Sie den Kern in den im Bild gezeigten unteren Schlitz. Dadurch wird eine Lampe eingeschaltet, die einen der oberen Steckplätze beleuchtet und die Dunkelheit zerstört, die ihn verdeckt.

Bleiben Sie am selben Ort und drücken Sie die Taste mit dem Rechtspfeil - Control AWE: The Third Thing - Walkthrough - Walkthrough - Control Guide

Bleiben Sie am selben Ort und drücken Sie die Taste mit dem Rechtspfeil. Folgen Sie erneut der Lampe, die auf dem Weg einen neuen Stromkern beleuchtet, der von Dunkelheit bedeckt ist. Nehmen Sie es jetzt nicht, folgen Sie einfach der Lampe zum anderen beleuchteten Bereich. Wiederholen Sie nun einen der vorherigen Schritte – drücken Sie die Taste mit dem Rechtspfeil und gehen Sie zum dritten beleuchteten Bereich (bei dem ein großer Lander auf dem Weg umgangen wird).

Erreichen Sie eine Plattform mit Steckplätzen, um Stromkerne zu platzieren - Control AWE: The Third Thing - Walkthrough - Walkthrough - Control Guide

Erreichen Sie eine Plattform mit Steckplätzen, um Stromkerne zu platzieren. Suchen Sie den Energiekern, den Sie zuvor im Dunkeln entdeckt haben, und ziehen Sie ihn zu sich. Platzieren Sie es in einem der beiden oberen Steckplätze.

Entfernen Sie den Stromkern aus dem unteren Steckplatz und platzieren Sie ihn im zweiten der oberen Steckplätze - Control AWE: The Third Thing - Komplettlösung - Walkthrough - Control Guide

Entfernen Sie den Stromkern aus dem unteren Steckplatz und setzen Sie ihn in den zweiten der oberen Steckplätze ein. Letztendlich müssen sich in den oberen beiden Steckplätzen zwei Stromkerne befinden.

Es wird Dunkelheit geben, also müssen Sie schnell handeln - Control AWE: The Third Thing - Walkthrough - Walkthrough - Control Guide

Es wird Dunkelheit geben, also musst du schnell handeln. Der beleuchtete Durchgang wurde links entriegelt – wie im beigefügten Bild gezeigt.

Erreichen Sie den Durchgang und benutzen Sie den Aufzug, um den oberen Kontrollraum zu betreten. Da ist ein Schalter. Verwenden Sie es, um den ganzen Raum zu beleuchten und Hartman zu vertreiben.

Kehren Sie zum Raum für aktive Untersuchungen zurück

Der Ausgang des AWE Fra Mauro-Standorts befindet sich im westlichen Teil im oberen Kontrollraum - Kontroll-AWE: Die dritte Sache - Komplettlösung - Komplettlösung - Kontrollhandbuch

Der Ausgang vom Standort AWE Fra Mauro befindet sich im westlichen Teil im oberen Kontrollraum. Es führt zu den Servicekanälen. Ein linearer Pfad führt Sie zu einem Mannloch im Boden. Zerstöre es oder verschiebe es weg. Nach dem Abspringen befinden Sie sich in der Nähe des Ortes, an dem Sie die Gegend erkundet haben. Sie können jetzt zum Abschnitt Aktive Untersuchungen zurückkehren.

Wenn Sie unserer exemplarischen Vorgehensweise folgen, sollten Sie jetzt die Seite The Third Thing – AWE Eagle Limited in unserem Handbuch lesen. Sie erfahren, wie Sie den westlichen Teil des Ermittlungssektors durchqueren können.

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