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Combat in Remnant From the Ashes Tipps

Remnant From the Ashes Guide

In diesem Kapitel lernen Sie, wie Sie in Remnant: From the Ashes kämpfen und wie Sie effektiver gegen Feinde vorgehen.

Der Kampf ist eines der wichtigsten, wenn nicht das wichtigste Element des Überrests: From the Ashes. Die meisten Kreaturen sind uns feindlich gesinnt. Sie müssen uns nur sehen und der Kampf beginnt. Im Folgenden finden Sie einige grundlegende Konzepte, mit denen Sie sich mit den grundlegenden Problemen vertraut machen können:

  • Ausdauer – Befindet sich unter der Gesundheitsleiste und ist mit einem weißen Balken markiert. Es gibt nicht allzu viele Aktionen, die zu einem Verlust der Ausdauer führen. Hauptsächlich ist es ein Sprint und ein Wurf. Schießen oder Angreifen mit einer Nahkampfwaffe beeinträchtigt nicht die Ausdauer.
  • Belastung – Dies ist ein Indikator, der anzeigt, wie viel Wurf wir ausführen können und wie schnell sich unsere Ausdauer erholt. Dieser Indikator ist im Abschnitt „Erweiterte Informationen“ in Ihrem Inventar sichtbar. Es gibt vier Stufen, abhängig davon, wie schwer die Rüstung ist. Leicht = 0-25, Mittel = 26-50, Schwer = 51-75 und Ultraschwer => 75
  • Alternativer Schuss – Dies ist wirklich die Verwendung eines Mods mit ausgerüsteten Waffen, der neben dem Munitionszähler sichtbar ist. Dieser Indikator wird gefüllt, indem auf die Gegner geschossen wird. Der Waffen-Mod ist einsatzbereit, wenn der Kreis vollständig weiß ist.
  • Nahkampf – Drücken Sie die Angriffstaste, um Ihre Nahkampfwaffe zu verwenden (R2 auf PS4). Halten Sie die Taste gedrückt, um einen stärkeren Angriff auszuführen. Einige Waffen haben nach einem stärkeren Angriff Spezialeffekte.
  • Waffenschuss – Um mit unseren Schusswaffen zu schießen, müssen wir zuerst zielen (L2 auf PS4) und dann den Angriffsknopf verwenden.
  • Kritische Schüsse und Schwachstellen – Es gibt verschiedene Arten von Schaden im Rest. Es gibt normalen Schaden, der mit weißer Farbe markiert ist, es gibt roten Schaden, der bedeutet, dass wir auf die Schwachstelle des Feindes schießen, und kritischen Schaden, der mit gelb markiert ist. Wenn der Feind sich unserer Anwesenheit nicht bewusst ist, haben wir eine bessere Chance, kritischen Schaden zu verursachen.

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