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Call of the Sea: Stromversorgung – Puzzle, Kapitel 4 Tipps

Ruf des Meeres: Stromversorgung - Puzzle, Kapitel 4
Call of the Sea guide, walkthrough

Auf dieser Seite unseres Call of the Sea-Leitfadens finden Sie die Lösung für das Power-Puzzle in Kapitel 4 – Eine Show. Wir haben beschrieben, wie die Hebel positioniert werden, um die Stromversorgung einzuschalten.

  • Wasserfall
  • Hebel

Wasserfall

Die Kraft startet nicht, wenn Sie das Wasserfall-Rätsel nicht lösen - Ruf des Meeres: Kraft-Rätsel, Kapitel 4 - Kapitel 4 - Ruf des Meeres-Leitfadens

Die Energie startet nicht, wenn Sie das Wasserfall-Rätsel nicht lösen. Durch das Lösen wird die Bewegung des Rads sichergestellt, das die Stromversorgung in der Umgebung antreibt.

Beschreibung der Lösung für dieses Rätsel finden Sie auf der Seite: Wandbilder.

Hebel

Jetzt ist es Zeit, sich zu konzentrieren - Call of the Sea: Macht - Rätsel, Kapitel 4 - Kapitel 4 - Call of the Sea Guide

Jetzt ist es Zeit, sich zu konzentrieren. Sie müssen den Hebeln folgen, um die Laschen neu anzuordnen, damit Sie sie verwenden können.

2 - Ruf des Meeres: Macht - Rätsel, Kapitel 4 - Kapitel 4 - Ruf des Meeres Leitfaden
Alles langsam und leise - Ruf des Meeres: Macht - Rätsel, Kapitel 4 - Kapitel 4 - Ruf des Meeres Leitfaden

Alles langsam und leise. Sie müssen sich jedem der drei nähern und mit dem ersten beginnen:

  • Stellen Sie sich hinter den Hebel.
  • Klicken Sie wiederholt auf die grüne Taste ta, um die Registerkarte auf den Kopf zu stellen.
  • Lauf zu diesem Hebel auf der anderen Seite.;
  • Ziehen Sie den Hebel.;
  • Halten Sie Ausschau nach weiteren Teilen, die sich in Bewegung befinden.
  • Wiederholen Sie diesen Vorgang noch zweimal mit den nächsten Hebeln.
  • Nachdem Sie alle 3 Hebel gezogen haben, beginnt die Maschine zu arbeiten - Call of the Sea: Power-Rätsel, Kapitel 4 - Kapitel 4 - Call of the Sea Guide

    Nach dem Ziehen aller 3 Hebel beginnt die Maschine zu arbeiten.

    Der letzte Schritt zum Einschalten der Stromversorgung - Call of the Sea: Power - Rätsel, Kapitel 4 - Kapitel 4 - Call of the Sea Guide

    Der letzte Schritt zum Einschalten. Nähern Sie sich dem Brett und klicken Sie auf die Tasten, um alle möglichen Punkte zu beleuchten. Auf einem sauberen Brett sollten 2 Klicks (im Uhrzeigersinn) ausreichen:

  • Im vierten Punkt;
  • Punkt sieben.
  • 3 - Ruf des Meeres: Macht - Rätsel, Kapitel 4 - Kapitel 4 - Ruf des Meeres LeitfadenSobald die Stromversorgung eingeschaltet ist, ist alles einfach - Call of the Sea: Power - Rätsel, Kapitel 4 - Kapitel 4 - Call of the Sea Guide

    Sobald die Stromversorgung eingeschaltet ist, ist alles einfach. Alles was Sie tun müssen, ist den Kabeln zu folgen und die einzelnen Hebel zu aktivieren.

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