Wichtige Punkte von Hitman 3 – Mendoza – Wichtige Orte
Wichtige Orte
Diese Seite des Hitman 3-Spielleitfadens listet die besten Verkleidungen auf, die Sie während der Abschiedsmission in Mendoza bekommen können. Mithilfe der auf dieser Seite aufgeführten Outfits können Sie die Sperrzonen und stark bewachten Bereiche des Weinguts und der Don Yates Villa erkunden.
- Gaucho / Leibwächter
- Söldner
- Bedienung
Gaucho / Leibwächter
Beide Verkleidungen weisen trotz erheblicher Unterschiede im Aussehen ähnliche Kräfte auf. Das Gaucho-Outfit (lokaler Leibwächter) wird in den Gärten rund um Yates ‚Villa handlicher, während das Leibwächter-Outfit dazu beitragen kann, Bereiche des Weinguts zu erreichen, die für Gäste unzugänglich sind.
Leider können Sie sich in beiden Fällen nicht frei in der Villa bewegen. In diesem Fall ist eine Söldnerverkleidung am effektivsten (wir haben sie in einem separaten Abschnitt beschrieben).
Sie können beide Verkleidungen – Gaucho und Leibwächter – ganz einfach an derselben Stelle erhalten. Der ideale Standort ist der Parkplatz im westlichen Teil der Karte in der Nähe des Startpunkts (Punkt 6 auf der Karte). Es ist eine verbotene Zone. Wenn Sie also über die Barriere springen, schleichen Sie sich zwischen die Autos. Gehe nach Westen.
Sie kommen in der Nähe eines kleinen Raumes neben dem Parkplatz an (Nr. 9 auf der Karte). Wirf eine Münze (oder sabotiere den Sicherungskasten im Gebäude), um den feindlichen Gaucho abzulenken. Nachdem er näher gekommen ist, eliminiere ihn leise. Wirf seinen Körper durch das offene Fenster, verstecke ihn im Schrank und ziehe die Gaucho-Verkleidung an.
Sie können den Leibwächter auf die gleiche Weise verkleiden lassen – werfen Sie erneut eine Münze, greifen Sie den Leibwächter in einem abgelegenen Bereich an, werfen Sie den Körper durch das Fenster und verstecken Sie ihn im Schrank.
Söldner
Die Söldnerverkleidung ist die beste in dieser Mission. Sie können sich frei über fast die gesamte Karte bewegen und müssen nur einzelne Feinde meiden, die Agent 47 trotz der Verkleidung erkennen können.
Sie können einem der Söldner auf der Karte ein Söldner-Outfit abnehmen. Suchen Sie auf dem Parkplatz nach Söldnern, die einen Anhänger besetzen, nicht weit vom Beginn der Mission entfernt (Punkt 6 auf der Karte).
Schleichen Sie sich auf den Parkplatz, gehen Sie ein Stück nach Westen und biegen Sie dann nach Norden ab. Gehe zum Anhänger und klettere auf sein Dach.
Springe vom Anhänger zum angrenzenden Garten (Punkt 12 auf der Karte). Verwenden Sie eine Münze, um die Aufmerksamkeit der Söldner auf sich zu ziehen, und lassen Sie einen von ihnen in den Garten gehen, um die Quelle der verdächtigen Geräusche herauszufinden.
Es kann einige Zeit dauern, bis der Söldner den Garten erreicht. Seien Sie also geduldig. Bevor Sie ihn angreifen, stellen Sie sicher, dass keiner der NPCs im Kreisverkehr oder die Gauchos, die in den Gärten patrouillieren, in Ihre Richtung schauen. Sie können den Körper des Söldners im hohen Gras lassen.
Sie können auch eine Söldnerverkleidung finden, und dafür müssen Sie den Waffenkammerraum auf Ebene 2 (Punkt 39 auf der Karte) in der Nähe des östlichen Pfades im hinteren Teil der Villa besuchen.
In der Waffenkammer müssen Sie den Schrank aus dem obigen Bild öffnen – verwenden Sie den Schlüssel / Dietrich / Brechstange.
Bedienung
Die Verkleidung des Kellners ist aufgrund der eingeschränkten Berechtigungen nicht besonders hilfreich beim Erkunden der Karte, kann jedoch nützlich sein, um die wichtigsten NPCs auf der Karte zu vergiften.
Der ideale Ort, um sich als Kellner zu verkleiden, ist der Weinverkostungsraum (Punkt 36 auf der Karte). In der Ecke befindet sich ein Abstellraum – erkunden Sie ihn.
Dort finden Sie einen Sicherungskasten. Wenn Sie es sabotieren, taucht ein Kellner auf. Folgen Sie ihm in den Lagerraum, um ihn loszuwerden.
Sie können Ihre neue Verkleidung sofort verwenden, um Tamara zu vergiften, wenn sie im Weinverkostungsraum erscheint (stellen Sie sicher, dass Sie tödliches Gift und eine Flasche Blauwein haben).
Sie können auch das Kellner-Outfit wählen, wenn Sie eine Mission starten. Der alternative Startort wird freigeschaltet, sobald Sie mindestens Level 7 Mastery in Mendoza erreicht haben.
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